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ましゅーさんについて俺が思うこと。
使いたいポケモンが多すぎるからハピナスレイド毎週来てほしい
個人的に緊張感ガチグマで不意のラムを警戒しなくていいのは使いやすくていいなと思った。
試される大地で育ったヒスイのポケモンたちが今の対戦環境でも通用するスペックを持っているのは解釈一致
ガチグマはステロ負けなけないが欠伸が打てる、ディンルーは欠伸できないがステロ撒ける、カバルドンは両方できるけど数値がこの二匹に劣るで三者三様の強さがあっていいな。
ヒスイハリーセンは威嚇持ちで輝石も適用されるから強そう。
絶対に関連する話題が出たとき原種ヌメルゴンをディスることだけは忘れない実況者
(でもきっとシーズン始まったら原種を救う動画も出してくれるはず・・・)
ラブトロスは一応特性あまのじゃくで物理型でばかじからで攻撃と防御を逆に能力アップしながらは戦えそうではありそうです。
ヒスイマルマインも実は面白い性能しています!
原種のマルマインとは違い、やどりぎのタネを覚えます!
特性・種族値が原種と同じでやどみが戦法が強いです!
理由としては、やどみが戦法が出来るポケモンの中で(いたずらごころ持ちを除いて)最速の素早さ、
でんき・くさの複合により「ボルトチェンジ」が使えてかつ、原種譲りの「イカサマ」を覚えます!
原種譲りの特性「ぼうおん」を覚えることによりすりぬけの特性以外はみがわりを貫通されないことが強みがあるために嵌め性能が高いです!
しかも、先ほど話した通り、ボルトチェンジを覚えるポケモンなので対面操作も出来る強みがあってかつ、くさ複合があるが為にボルトチェンジを失敗させる要素である地面タイプを牽制しながら撃てるために対面もサイクルもこなせる実に器用な運用が出来るポケモンでしょう!
ヒスイジュナイパー光合成覚えるからHBベース炎テラスビルドで使ってるけどまあまあ強い きもったまでサーフゴーに3本の矢抜群なのもいい
アローラベトベトンも結構強そう。混乱実弱体化が響くけど。SVでようやく食いしん坊リサイクルができる…って思ったらまさかのリサイクル没収されてた…
ヒスイはオオニューラとガチグマに期待してる
いろはさんがねこだまし持ちどくしゅ型使ってて面白いしフェイタルクローガチャ面白そうだし
フェイタルクソーの闇()
個人的にはチョッキヒスイジュナイパーでサフゴに後投げして、3本の矢でサフゴか裏のポケモンのどちらかに5割でBダウンの圧をかけるのが面白そうだなと
鉄壁で攻防強化出来て環境に多い悪に強く出れるボディプレスブリガロンを個人的におすすめしたい
ゴリランダーのグラスラは元々自力習得したわけじゃないので現状取得手段のないSVで覚えられないのは自然ではある
グラススライダーの技データ自体は存在するし実装を見越してか技威力の調整も施されているので今後DLCで取得する可能性は高いと思う
霊獣ラブトロスはディンルーよりSが1だけ高くて挑発覚えるからそこは強そう
とりあえずまず使いたいのはバサギリ君かな。
これまで岩技ではステロが飛びぬけて最強の技だと思っていたけど、それを超えうるバグ技が(専用技とはいえ)生まれたのはアツい。
草ゴリラ君グラスラだけじゃなくて馬力も没収で地面技最高威力がじだんだになってて流石に泣いた
竜舞レジドラゴが強くあって欲しいなぁ
地震を新規習得したのがでかすぎるし
ゴリラは試運転してたら一回三タテ残りは大体一体は持って行ってくれる仕事人過ぎて現状過小評価過ぎる一体と思っとります
テラスタルの切り時は難しいけどドラアタ+叩き+やどりぎ+みがわりで無限の択を押しつけられるの最高に楽しい
ヒスイウインディまあまあ強いですよ。夢特性が石頭でフレドラもろはのずつき反動なしでうてるしテラノーマル神速が使えるから強い