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絆上げ苦戦中・・?
イベント後半に熟練度あげの救済用クエストで「魔術師の塔」を出せばいいと思います。これなら原作ファンも怒らないはずw
自分も基本職の時は強敵にルーラポイント使ってたのですがどう考えても熟練度の方が遅くなるのでやっぱりルーラポイントは祠の方が効率は良いような気がします。
後は配信者の半分ぐらい進んでたら進んでる方じゃないかなぁと個人的には思います。自分のペースで頑張ります。
基本職の時期が弱すぎるからねえ。弱い時期はもう少しサクサク上がる仕様で良かったとは思う。
それはそれとして、今回に限らず、助っ人の作戦を変更できるようにしてほしいな。
それだけで役に立つ場面は増えると思う。
ミレーユの絆はMAXにしたけど結局ハッサンの絆上げしないといけないから、せっかく育てたミレーユが使えなくて何だかなぁって感じです
期間いっぱい使えば終わるだろうけど、畳みかけるようにミッション解放するから消化不良起こす人もそれなりにいると思う。
五感澄明使ったらだいぶ楽ですね!
イベント期間長いし、絆レベル上げはちょうどいい様な気がします。
職業レベルはちょっとしんどいかなぁ🤔
絆上げ早い人を見ると焦ってしまいますが今までも一日1時間くらいで何とかイベントクリアできたので今回も何とかなるかなぁ。
強敵やキャラと話すときの設置位置が固定されててそこに向かって行かないといけのがめんどくさい。雑魚敵とかと同じように沸くシステムにしてくれると行き先とか気にしなくて歩けるからいいなと思う。それならウォークモードにしてポケットとかに入れたまま自由に歩けるから歩きスマホにもならないし。
職業レベルが正直しんどいです
現状で4人中2人が基本職を1職マスター、残り2人はレベル7
通勤ウォーカーなので期間中に上級職を1職マスターするのが精一杯ですね
○○と会話しろ系のタスクはシンボルが少なすぎるから、徒歩は結構しんどい。
レベル30まで上げたけど、回復と強敵は楽な方。復活とかどこでもがあるので。
レベル1上げるのに話す、敵150体とかは地獄でしたね。
レックとハッサンのこころはちゃんと集まるのか不安笑
Bにするための合成数もめちゃ多いし
まぁそもそも歩くゲームだし期間も長いから気にならないかな。少しでも外歩こうって思えるしありがたい
プレイヤー全体の進捗状況も把握してるだろうから、あまりにも進みが悪いようだったら「通常戦闘後のポイント1→2」とか修正入るんじゃないかと。
6イベントの絆上げの他にも錬成百式があったり、いまだにキラマ2や血染めの魔剣のこころがとれなかったりして、追いつかない人が声を上げているのかもしれませんね
強敵S4つ集めとも、絆レベル上げのために強敵狩り続けないといけないのがめんどくさい。。
土手沿いがイベントスポットと強敵が結構湧いてるので毎日やれば絆は問題ないかな
早く上げる人をみると、焦る気持ちもわかるが、マイペースでええやん。
多少歩くから絆は余裕
熟練度はキツイ