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パパスの剣はタイミングの問題もあるけど、会心率が上がったり確率で2回攻撃みたいな付加価値があれば扱いも変わってきたと思う。会心も2回攻撃もパパスっぽいし
パパスのつるぎは10年の間に切れ味が落ちてて、チゾット山道のおばあさんの研磨イベントで本来の性能になる……とかあると良かったなあと思ってます。
はぐれメタルの剣は中盤はミネアに装備させることで準アタッカーにしてたよ
使い所考えたら最終盤まで天空の剣が腐ることはない
7は特殊効果がないプラチナソードよりさざなみの剣を主人公に装備させてたし現代の世界一高い塔(熟練度上げられるレベルは36まで)で熟練度を上げに上げた結果ゴッドハンド極めてがんせき落としゲーしてましたw
パパスの剣は、あれだけ強かったパパスが、この程度の攻撃力の武器を使っていたという、
身近さを感じさせるための、演出説を推したい
7のプラチナソードはむしろいいタイミングだと思う
7って元々ゴールド渋いから中々新しい武器防具が買えないから高威力の武器をくれる事自体が有難いんだよね
プロビナでプラチナソードがもらえるの知りませんでした。もらってたところで、7は特技が強すぎてそれを多用するので武器の攻撃力があまり気にならないかも。
パパスのつるぎはコスパ最強だから、無能ではない。
ロトの紋章でガイアの剣を鍛え治した鬼刃ムラサメという武器が出てきたけどパパスの剣もグランバニアの鍛冶師が鍛え治してパワーアップするイベントあればいいのに隼の剣の上位互換の2回攻撃武器にすればパパスっぽいしメタキンや天空、ドラゴンの杖とも差別化できる
ちびっ子のころは攻略情報なんて見ないし、カジノはちょっとやってみてスッてたから、5のメタキン剣はまったく使わなかったなあ。
ドラクエ5の天空の剣は優秀ですよ。メタルキングの剣をオラクルベリーで青年期序盤から手に入れるのが通常のプレイスタイルと想定してるなら、流石にそれは違うでしょうと言いたい。
いかずちの杖は2以外は全部遅いイメージあります。3は情報先回りしてスーから掘り出すと使えますけども。
パパスの剣は途中で強化イベントでもあれば
パパスみたいに2回攻撃できると思ってた
プラチナソードはリートルードのかっこよさランキングでしか使わなかったな…。
なんで全ての入手アイテムに意味がないといけないのか
金銭の稼ぎ辛い5においてパパスの剣はめちゃくちゃ神コスパなんですよね
カボチ村で依頼金も貰えるのでそこも加味しとくべきだと思います
7のプラチナソードは何というか…良い意味で渋いとも言える
4の天空の剣は別にそんなに無能感は感じなかったな、はぐメタ剣はクリフトに装備、勇者はキセキの剣から天空の剣、余ったキセキの剣は脳筋戦士かトルネコって感じだった、まぁアリーナ、クリフト、勇者、マーニャ以外は全員揃ってからはほとんど馬車から出さなかったからなぁ…………😅
カジノは初見でストーリー進める分には除外して考えてもいいと思うの
まぁ、防具も皮の腰巻とかいう軽装を通り越して貧相なものでしたし(身分を隠すためだったんでしょうが)、剣も元々大したものではなかったのでしょう。
やはり凄いのは武器でなく本人だった。そういう印象です。