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ムタマのSwitch2について思うこと
バーズテイルは3Dダンジョン好きなら外せない一品ですね。
ドッペルンガー(ゲンガーではない)という敵がイヤらしいくらいで、全体的にWizより遊びやすいです。
日本ではベニー松山、末弥純、羽田健太郎の「Wiz御三家」の影響で、Wizの方が圧倒的に人気でしたが、海外ではバーズテイルの方が人気だったそうですね。
ロードマンは当時凄くハマったので懐かしいです。
動画を見ていたら、久しぶりに遊びたくなりました。
ゲーム内容めっちゃおもしろそう
太陽の神殿懐かしい大好きだった
コレ見ると同じアドベンチャーRPGのクレオパトラの魔法を思い出す
つっぱりウォーズはある意味漢の浪漫😃マジックキャンドルは箱絵の半裸ねーちゃんが良いw
知る人ぞ知る超マニアックな名作って一本くらいは知ってるのあるでしょーwと思ってみたら一本もわかりませんでした、、
つっぱり。
0:18 なぜだかこのキャラ選択画面をゲーム雑誌で見て、一番上の目玉だけキャラが妙にインパクトが強かったです。
ちなみに後の漫画「一騎当千」ではやってることはおなじでも一部キャラが女子化しましたね。
マジックキャンドル。
1人ロープレですか、DO&桃伝しかプレイしていませんが没入感という点ではそれが最高峰だったでしょうか。
おもちゃのバンバン…懐かしいな。
つっぱりウォーズは面白かった
サミーってパチスロやギルティギアのイメージだが結構ゲーム出してたんだな
Dr.CHAOSってどう見てもバイオハザードの原型の1つになっている感じがしますよね。初期状態はまんまクリスと一緒のナイフ一本とか一人で歩き回るゲームだったりと同社のスウィートホームより明らかにぱっと見の類似点が多すぎます。メーカーは全く関係ないのですが…。
アドベンチャーモードが結構シビアで確率で三種類の異次元人?が開いたドアやクローゼットから出てくるのでビクビクしながらプレイしていた記憶があります。その上で部屋を捜査しないといけないし突然異次元のボスエリアに飛ばされたり…結構なボリュームのゲームでしたね。青い敵が出ると館の時間が遅くなってひどい目に遭わされるので運がゲームクリアに直結する要素だったのが残念なところ。
Sammyはゲームのがおもしろかったすね
マジックキャンドルは第2章の迷いの森で嫌になって辞めた
ロードマンを見ているとアルペンスキーを思い出しました。
サミー工業が3つ?